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[Mapping] chagement automatique de caméra http://urgo2.free.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=13&t=206 |
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Auteur: | Urgo2 [ Jeu 22 Sep 2022 18:18 ] |
Sujet du message: | [Mapping] chagement automatique de caméra |
Bonjour, Un petit tuto pour effectuer un changement de caméra lors de loops/walls ++ 1- cliquez sur "Media Tracker" Fichier(s) joint(s): 11.jpg [ 203.42 Kio | Vu 3703 fois ] 2- cliquez "Pendant le jeu/Modifier" Fichier(s) joint(s): 22.jpg [ 110.64 Kio | Vu 3703 fois ] 3- placez vos "déclencheur" aux endroits où vous souhaitez changer de caméra Fichier(s) joint(s): 23.jpg [ 220.18 Kio | Vu 3703 fois ] 4- cliquez sur "éditer le déclencheur" pour valider vos déclencheurs Fichier(s) joint(s): 24.jpg [ 191.93 Kio | Vu 3703 fois ] 5- cliquez sur "renommer le déclencheur" nécessaire si vous faites plusieurs clips Fichier(s) joint(s): 25.jpg [ 182.31 Kio | Vu 3703 fois ] 6- cliquez sur "ajouter piste" Fichier(s) joint(s): 26.jpg [ 182.3 Kio | Vu 3703 fois ] 7- sélectionnez "caméra course" Fichier(s) joint(s): 27.jpg [ 146.06 Kio | Vu 3703 fois ] 8- vérifier les points suivant : * "Block wiithout end" validé - la caméra choisie restera jusqu'au prochain déclencheur rencontré * Sélectionner "Caméra - Internal" * Sélectionner "Cible - Local Player" Fichier(s) joint(s): 28.jpg [ 177.44 Kio | Vu 3703 fois ] 9- cliquez "Ajouter un clip" et placez vos déclencheurs où vous souhaitez que la caméra revienne à celle par défaut Fichier(s) joint(s): 29.jpg [ 194.02 Kio | Vu 3703 fois ] 10- Validez vos déclencheurs C'est fini ![]() |
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